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為何古代戰爭不能繞過城池必須一座座的攻下來

2017-04-28 17:16:25  來源:360常識網   熱度:
導語:在古代的戰爭題材電視劇當中,你可能會發現一個奇怪的現象——在每次的戰爭中,不論敵我,都會將進軍道路上的城池一座座給攻下來,而不會繞

在古代的戰爭題材電視劇當中,你可能會發現一個奇怪的現象——在每次的戰爭中,不論敵我,都會將進軍道路上的城池一座座給攻下來,而不會繞過去,進而進攻下一個。除非說是這座城池久攻不下,他們才會在被逼萬分無奈之下選擇繞過去。

那么,為何他們不選擇繞過去,而往往是選擇去正面硬碰,不惜損失慘重呢?愿意很簡單,就是為了降低古代軍隊在集結和支援過程中的風險。可能很多人不是太理解,接下來看就好了。

古代行軍打仗,是不會輕易的全軍出擊的,特別是步兵,不會像現在的全部聚集在大廣場上面,然后出發。他們都是一波波的出發的,各地的援軍也是從四面八方陸陸續續出發,然后在聚集地集合,然后一波波地上戰場。

在古代,可以迅速集結并長途奔襲的只有騎兵一個兵種。但是騎兵的建制實在是太過于的好費財力了,國家一般是培養不起太多的。

所以在當時會出現這樣一種狀況——雙方相遇之后,不會立即開始戰斗,反而是雙方各自后退一定的距離,安營扎寨,做好防御的準備。為了干什么呢?因為此時雙方的軍隊都是一字長蛇的,后面還有大部分的軍隊呢!還不知道什么時候才會集合完畢呢!等主力來了,有勝算了再開戰。

可能有人會說貽誤戰機,趁著他們沒做好準備打垮他們不行嗎?如果雙方都是步兵,可能你剛把對方打垮,敵人的援軍就到了,這樣就無休止的打下去,浪費時間人力。如果你是騎兵,對方是步兵,還可以考慮一下。

這個時候城池的重要性就顯示出來了,雖然可能這座城池就是個彈丸之地,但是可以讓大軍在這里集合,做好充分的準備,同時也能搜集到全面的訊息和資源,同時可以整合、集結周邊大范圍的資源,為后方穩定提供有力保障。如果你留下一座城在這里選擇繞過,無異于在自己的身后留下一根刺,得時時防備著。

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